Gaunerein auf Spindletop HillAngesichts der zahllosen
Betrügereien zu Beginn des Ölrausches redete
man oft vom "Swindletop Hill".
Bei dieser Variante ist es den Spielern möglich,
den Ölfund der Mitspieler zu
beeinträchtigen. Anstatt eigene Figuren
oder Ölplättchen neu auf den Spielplan zu
setzen, kann der Spieler ein vorhandenes
Ölplättchen im erwürfelten Gebiet umdrehen
(auf die Seite mit der kleineren Öffnung). Bei
der Wertung zählt dieses Plättchen dann nur
noch einen halben Punkt.
Heureka, Öl !
Erdöl
kann auch direkt unten
den Bohrtürmen gefunden werden. Der
Spieler kann im erwürfelten Gebiet auch ein
Ölplättchen unten einen bereits bestehenden
Bohrturm ablegen.
Unterschiedlich
wertvolle Ölquellen
Die gefundenen Ölquellen
haben unterschiedliche Wertigkeiten.
Zunächst werden sie mit der kleinen
quadratischen Fläche nach oben plaziert
und zählen einen Punkt. Anstatt neue Marker oder
Figuren zu setzen, kann ein Spieler dann bei
entsprechendem Wurf auch ein solches Plättchen
umdrehen, welches dann zwei
Siegpunkte wert ist.
Kleinere Sonder-/Abweichregeln
(Spielplan 1926)
Beim Tauschen von
Bohrtürmen darf man beliebige Bohrtürme
austauschen. Beim Werten von
Verbindungen zwischen Siedlungen - wenn nach
normaler Regel zwei LKWs die
Punkte teilen würden - erhält derjenige
die Punkte, der die Verbindung schließt.
Quickstart
Wem die
Einstiegsphase zu lange dauert, der kann zu
Beginn 15 Ölfelder wahllos auf dem Spielplan
verteilen und dann loslegen.
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