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Spielmechanik:
- Zielgruppe
Das Spiel wendet sich sowohl an
Vielspieler sowie Gelegenheitsspieler.
Letzterer findet mit der Grundversion
einen schnellen und leichten Einstieg.
Ersterer kann mit den verschiedenen
Varianten die Komplexität erhöhen. Für
Vielspieler mit strategischem Anspruch
ist Schwarzes Gold sicherlich nicht
tiefgehend genug - hier sei auf "Namibia"
verwiesen, das Spiel, welches 2010
erscheinen wird.
- Spielverlauf
/ Spannungsbogen / Komplexität
Während in den ersten Runden oft ein
taktisches Abwarten ersichtlich ist und
der Spieler meist zunächst nur ein
Bohrturm platziert, ist zum Ende der 1.
Phase klar ersichtlich, daß es eng wird
auf dem Feld und die "guten"
Plätze rar geworden sind, andererseits
aber noch nicht alle Spielfiguren
verteilt worden sind. Hierdurch ergibt
sich eine wesentliche Unsicherheit für
die Wertung. In Phase 2 versuchen die
Spieler aus der Spielsituation
herauszulesen, wie sie die meisten Punkte
für sich verbuchen können ohne von den
Mitspielern allzu sehr beeinträchtigt zu
werden.
- Spielzeit
ca. 20-30 Minuten in der Grundversion
und etwa 30-40 Minuten bei Nutzung
mehrerer Varianten.
- Spielantrieb
/ Emotionen / Psychologie
Während für die Anfänger die
Positionierung der eigenen Bohrtürme
neben den Ölplättchen im Vordergrund
steht, versuchen Fortgeschrittene
verstärkt die Sicherung von Punkten in
Angriff zu nehmen. Bei den Varianten
setzen Fortgeschrittene auf die direkte
Beeinträchtigung des Gegners. Mit
steigender Interaktion wird das Spiel
auch emotionaler.
- Kernelemente
/ Mechanismen
Das Spiel verfügt über die
Kernelemente : taktisches Platzieren der
Spielfiguren in den ausgewürfelten
Bereichen auf dem Spielplan; Entscheidung,
welche Spielfiguren zu setzen sind;
Entscheidung über Neuwurf; Reaktion auf
die Platzierungen der Mitspieler;
Entscheidung über Wertungsreihenfolge
- Strategie
& Zufall
Wesentliches zufälliges Element ist
sicherlich das Würfeln, mit dem der
Aktionsbereich des Spielers definiert
wird. Im wesentlichen hat der Spieler
taktische Entscheidungen zu Platzierung
und Wertung zu treffen.
- Optik
und Haptik
Graphik und Material stellen den
gelungenen Bezug zum historischen
Hintergrund dar.
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